Bab Dua Puluh Satu: Perubahan di Dunia Persilatan
Minggu berikutnya terasa membosankan, hambar, dan sama sekali tak menarik bagi Angin Sepoi. Setiap malam setelah makan malam, Liu Ruoxu selalu tepat waktu masuk ke dunia maya, lalu menyeret Angin Sepoi ke puncak gunung untuk menggambar lingkaran, terus begitu sampai ia keluar dari permainan. Karena itu, Angin Sepoi pun membiasakan diri tidur setelah makan malam. Setiap malam, Liu Ruoxu bermain dengan para monyet dengan riang gembira, sementara Angin Sepoi tidur pulas di samping mereka. Setelah cukup tidur, Angin Sepoi justru penuh semangat saat begadang bersama tiga teman sekamarnya usai Liu Ruoxu keluar dari permainan.
Saat menggambar lingkaran sampai bosan, Liu Ruoxu juga kerap melontarkan pertanyaan-pertanyaan konyol pada Angin Sepoi, seperti apa warna kesukaannya. Jika kebetulan Angin Sepoi belum tertidur, ia akan menjawab biru jika ia melihat langit, putih jika melihat awan, hijau jika melihat pohon, dan merah jika melirik pantat monyet...
Selama tujuh hari itu, pernah juga terjadi insiden. Suatu hari saat Angin Sepoi tertidur lelap, Liu Ruoxu tiba-tiba keluar dari permainan, dan Angin Sepoi langsung dicabik-cabik kawanan monyet hingga tewas. Ketika terbangun, ia sudah berada di titik kebangkitan di Xiangyang. Kelak Liu Ruoxu menjelaskan bahwa listrik di rumahnya tiba-tiba padam, tapi kebenarannya sulit dipastikan.
Kehidupan yang monoton itu ternyata membawa hasil nyata; tingkat Angin Sepoi naik dengan pesat, dalam tujuh hari ia sudah menembus level 50, membuat tiga teman sekamarnya merasa kesal, terutama si ketua kamar.
Angin Sepoi pun memecahkan banyak rekor: naik level paling cepat sudah jelas. Tapi yang lebih unik, ia satu-satunya di atas level 50 yang masih belum bisa ilmu dalam, belum bergabung dengan sekte mana pun, belum pernah ganti peralatan, bahkan belum pernah melihat seperti apa wujud uang dalam permainan. Yang terakhir ini menjadi keajaiban dalam sejarah gim daring, menciptakan sebuah legenda abadi.
Di sisi lain, selagi Angin Sepoi menikmati masa-masa santainya naik level, dunia persilatan dilanda perubahan besar. Namun perubahan ini bukan berasal dari sosok berjubah biru seperti yang sebelumnya diduga banyak orang, melainkan dari pihak resmi.
Pertama, pihak resmi mengumumkan pengumuman: sejak gim ini beroperasi, telah mendapatkan dukungan luas dari berbagai kalangan masyarakat dan sangat digemari para pemain. Untuk memberikan layanan yang lebih baik dan pengalaman bermain yang lebih berkualitas, diputuskan bahwa masa uji coba gratis akan berakhir dalam tiga hari ke depan, dan setelah itu sistem akan mulai berbayar.
Pengumuman kedua: dalam tiga hari ke depan, para pemain diminta membawa kartu identitas pribadi ke tempat yang ditentukan untuk merekam foto wajah. Bagi pemain di daerah yang belum memiliki layanan, bisa menghubungi kantor pusat untuk rekaman video, meski hasilnya mungkin kurang akurat.
Pengumuman ketiga, yang paling berpengaruh, setelah masa uji coba gratis berakhir, sejumlah detail akan mengalami penyesuaian:
1. Jurus-jurus bela diri kini memiliki kekuatan serangan dan pertahanan sekaligus, meski tiap jurus menonjolkan aspek berbeda.
2. Atribut pertahanan pada karakter dihapus, diganti dengan atribut beban, yang bisa ditambah lewat poin fisik dan kekuatan.
3. Penyesuaian peralatan: kini hanya peralatan jenis zirah yang memiliki pertahanan, sementara pakaian kain dan sejenisnya, atribut pertahanannya diganti dengan kelincahan menghindar. Peralatan kini memiliki berat, yang akan memengaruhi kecepatan bergerak, menyerang, dan menghindar.
4. Setelah masa uji coba gratis, sistem pembentukan kelompok pemain akan dibuka penuh. Detailnya bisa dilihat di laman kelompok.
5. Penyesuaian atribut karakter: mulai hari ini, di setiap toko kelontong akan dijual “Pil Pemulih Jiwa” seharga sepuluh koin tembaga, yang bisa mengembalikan semua poin yang sudah dimasukkan. Setiap akun yang dibuat selama masa uji coba hanya dapat membeli satu butir.
6. Misi tersembunyi dibuka penuh, terdiri atas tiga tingkatan: tinggi, menengah, dan rendah. Misi tingkat tinggi bersifat unik, setelah diselesaikan tidak akan ada lagi misi serupa dan hadiah yang sama; misi menengah, setiap kali dipicu, syarat dan penyelesaiannya akan berubah secara acak, tapi hadiahnya tetap sama. Misi mempelajari jurus tingkat tinggi di sekte-sekte masuk kategori ini. Misi tingkat rendah syarat pemicunya tetap, tapi syarat penyelesaiannya acak dan hadiahnya juga acak, dan bisa dipicu oleh banyak NPC di berbagai tempat.
7. Sistem pertempuran baru: kerusakan serangan kini diatur, menyerang bagian tubuh berbeda akan menimbulkan kerusakan berbeda. Bagian tubuh vital bisa menghasilkan kerusakan berlipat ganda, bahkan serangan mematikan. Bagian tertentu yang terkena serangan dapat memengaruhi fungsi, misal tangan kanan terkena, maka kemampuannya menurun. Detail kerusakan tiap bagian tubuh bisa dipelajari sendiri oleh pemain. Selain itu, jika nilai hidup turun di bawah 10%, karakter kehilangan kemampuan bertarung. Jika turun di bawah 1%, karakter tak dapat bergerak normal. Selama nilai hidup di bawah 10%, pemain tak bisa paksa keluar dari permainan.
8. Penggunaan tenaga dalam diubah: setiap jurus bela diri kini menguras tenaga dalam tertentu dalam rentang tertentu. Agar jurus mengeluarkan kekuatan maksimal, harus menggunakan jumlah tenaga dalam tertinggi.
...
Pengumuman sistem ini menimbulkan kehebohan besar di dunia persilatan, terutama soal penyesuaian peralatan dan sistem kerusakan setelah uji coba gratis berakhir.
Meski atribut pertahanan pada tubuh dihapus, pertahanan tetap ada, hanya bisa ditingkatkan lewat senjata dan peralatan, menandakan pentingnya tetap besar. Kelincahan menghindar kini menggantikan posisi pertahanan sebelumnya, sehingga akurasi serangan yang dulu tak dianggap penting kini jadi hal yang tak bisa diabaikan. Penyesuaian sistem kerusakan semakin menonjolkan pentingnya akurasi. Namun, apakah pemain dengan akurasi tinggi bisa mengalahkan pemain berbaju zirah berat dengan pertahanan tinggi? Belum ada yang tahu. Selain itu, aturan tak bisa keluar dari permainan saat nilai hidup turun juga meningkatkan realisme, bahkan memungkinkan aksi perampokan terjadi dalam dunia gim!
Selain itu, kehadiran Pil Pemulih Jiwa menjadi penyelamat bagi sekelompok pemain, yakni para pengagum sosok berjubah biru yang dulu menginvestasikan seluruh poinnya ke kelincahan dan kecepatan, berharap bisa menciptakan keajaiban seperti sang idola. Sayangnya, mereka memang lincah bak kelinci dan gerakannya gesit, namun serangannya hanya seperti menggelitik. Di dunia persilatan mereka dijuluki "sampah sejati". Pil ini memberi kesempatan bagi para "sampah" untuk didaur ulang.
Sistem kelompok pemain yang baru dibuka membuat banyak orang bersemangat mencoba. Restoran dan kedai minum selalu penuh, tempat para calon pemimpin masa depan yang ingin menyatukan dunia persilatan membangun jaringan dan mengumpulkan pengikut. Di meja makan, mereka saling menyapa dengan sebutan saudara, kakak ipar, dan adik, sampai membentuk sebuah sistem keluarga besar. Sementara itu, para oportunis yang hanya ingin bersenang-senang makan dan minum dari satu meja ke meja lain, dalam semalam bisa menambah banyak "saudara" yang sama sekali tak punya hubungan darah ataupun cerita masa lalu bersama.
Kisah-kisah seperti Sumpah Persaudaraan di Kebun Persik dan Tiga Kali Mengunjungi Gubuk Jerami dari sejarah Tiga Kerajaan pun berkali-kali dipentaskan dalam permainan. Liangzi, mengikuti tren, ngotot ingin membentuk "Empat Pendekar Pedang" bersama tiga temannya, tapi hanya mendapat cemoohan.
Memang benar, ada banyak suka dan duka. Ada yang bersorak gembira dan penuh semangat atas pembaruan kali ini, ada pula yang putus asa dan mengutuk seharian. Secara umum, perubahan kali ini disambut baik oleh sebagian besar pemain karena dianggap membuat permainan lebih nyata, lebih mirip dunia persilatan.
Angin Sepoi sendiri tak terpengaruh oleh semua perubahan ini. Sampai sekarang, selain levelnya yang tinggi, ia tak punya keistimewaan lain. Satu-satunya keahlian “lari cepat” pun tak membawa perubahan nyata dalam pertempuran. Justru Liu Ruoxu dalam dua hari terakhir tampak agak murung. Saat Angin Sepoi bertanya, Liu Ruoxu berkedip-kedip dan berkata, "Kalau nilai hidup tinggal 1% dan bahkan tak bisa bergerak, apa kami para perempuan tak jadi sasaran empuk para penjahat?"
Memang, ini masalah besar.